- 2024-09-17
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《彩虹六号:围困》研发团队宣告将于今日在技术测试衣上线近期的4.2版本季中改版内容并展开测试。同先前的季中改版一样,我们将对部分干员作出调整,还包括玩家最青睐(或喜欢)的干员。我们将通过玩家在本次技术测试中的对系统来要求否将这些调整部署至月衣中。
【平衡性调整】Ela的冲锋枪载弹量增加Ela的冲锋枪载弹量从50增加至40。设计师栏中:Ela的竞争力过分强大。完全每个淘汰赛都有玩家自由选择Ela,而他们也具有充裕的理由去自由选择她。
关于她的一切数据(比如胜率、K/D比、每淘汰赛斩杀数)都指出她必须被巩固。我们找到,这一现象主要是由她的冲锋枪引发的,雷电地雷则是更为次要的原因。在第二年度第三赛季的季中改版中,她的冲锋枪平稳程度早已获得了一定程度的巩固,然而这并没超过我们所预期的效果。现在,我们于是以希望在保证游戏均衡的同时,维持她在冲锋枪上的独特性,即比起于其他防御方,她的武器更加合适同时与多个输掉激战。
如果这项调整没能超过预期,我们也不会考虑到通过其他方式巩固这一武器。除了冲锋枪载弹量,我们还要求在整体上减低波动效果。减低波动效果在4.2改版后,波动效果仍然能使玩家无法较慢运球。
而该效果仍不会减少角色与镜头的移动速度,但是目标受到的实际滑行效果不会从7秒增加至4秒,不过在视觉及听力上的展现出效果仍将持续7秒。设计师栏中:这一变动不会某种程度不会影响Zofia与Ela。我们指出Ela蒙受影响更大,而Zofia仍可以倚赖她的炸开榴弹。和其他效果比起,波动效果在各个方面都更加引人注目:它需要明显减少移动速度、上前速度,并减少玩家在视觉和听力上获取信息的效率。
巩固干员Ash的R4-C我们把R4-C的损害从41上调至39。设计师栏中:和其他进攻方比起,Ash的出场亲率仍然过低。我们将人气最低的R4-C与她的其他武器展开较为,考虑到R4-C的高射速(860),它的损害过分引人注目。
*消音损害目前在游戏中不存在表明错误的问题,而准确的游戏内数值如上图右图。强化干员Capitao的Para-308设计师笔记:Capitao的出场亲率目前偏高。他的技能不存在的一些问题必须花费更长的时间才能解决问题,与此同时,他的主武器突击步枪似乎更为弱小。
*消音损害目前在游戏中不存在表明错误的问题,而准确的游戏内数值如上图右图。干员Twitch的电击无人机载弹量我们将电击无人机仅次于载弹量从15放减少至5放。设计师栏中:干员Twitch目前过于强劲了。
有数个有可能的原因造成了这一结果,其中之一是她的无人机需要毁坏过多的防御方装备。我们指出,这一次改动将被迫玩家在射击与节省弹药之间展开决择,并更为慎重地自由选择毁坏哪些防御方装备。干员Bandit的铁丝网Bandit的铁丝网装载数量从3个上调至2个。
设计师栏中:即便Ela的不存在使Bandit的出场亲率有所减少,他的出场亲率还是过低了。增加他的铁丝网装载数量需要使他与其他防御方齐平。干员Lesion的蛊雷分解速度我们将蛊雷分解所须要时间从35秒上调至30秒。
设计师栏中:Lesion目前用于情况较难,但仍必须严重的强化。减缓蛊雷分解速度,需要希望尽量长时间存活,强化防御敲技能的游玩风格。【其他改良】时域滤波T-AA早已几乎新增,其中,分辨率图形与锐度调节不会在选项菜单中经常出现。
在图形限拿起,你需要自定义图形分辨率与表明分辨率之间的比例,以便于你维持目标帧亲率,如下图右图:你也可以采访https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/7g50wk/temporal_filtering/ 解更多T-AA与反锯齿的涉及信息。炸弹模式的UI改动我们变更了加装/拆除拆弹器的玩家标识。当一名队友正在加装拆弹器时,新的动画图标不会表明在这名玩家身上。假如你的队友正在拆除拆弹器,你也不会注意到这一标识。
新的动画标识能让你更加精彩地注意到那名队友正在加装/拆除拆弹器。另外,当一名队友正在加装拆弹器时,加装拆弹器的倒计时不会代替原先的淘汰赛倒计时。这是我们改良炸弹模式的第一步,之后的计划将在国际邀请赛上发布。
旁观者视角改良我们不会对旁观者视角镜头展开调整。这些调整需要提高旁观者的观赛体验,以更容易拒绝接受的方式展现出更加多信息。
改良后的UI如下图右图:【BUG修缮】有关未知BUG修缮的具体内容,请求采访:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-317056-16/operation-white-noise-mid-season-reinforcements《彩虹六号:围困》目前已登岸Xbox One、PS4以及PC平台。
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